
游戏投放
出海手游投放冷启动指南:预注册、素材矩阵、事件回传与30天放量节奏
从预注册和商店测试开始,拆解出海手游前30天的素材、预算、事件回传与放量判断框架。
2026.09.19 · 阅读全文出海游戏买量、素材测试、商店预注册、事件回传与 IAP/IAA 变现。

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2026.06.07 · 阅读全文填写基本信息,我们会结合产品类型、目标地区、媒体账户和投放阶段给出建议。